CocosForWin-v3.10

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发表于 2018-5-31 22:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
CocosForWin-v3.10更新说明:


【新增】Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,一次安装引擎编辑器全搞定。
【新增】Cocos引擎支持新建Cocos2d-x预编译库和源代码项目。
【新增】Cocos引擎整合第三方服务接入工具AnySDK,打通游戏开发到上线全流程。
【新增】文档中心,整合Cocos2d-x Programmers Guide,API文档,Cocos Studio用户向导。
【新增】商店系统,获取丰富的游戏开发资料以及资源更容易。
【新增】问题反馈系统,问题直通引擎组,回复快速准确。
【新增】Lua 插件扩展的输出接口 ccslog ,可以输出信息到 Cocos 的输出区。
【新增】Label新增三种overflow:clamp,shrink,resize_height。
【优化】重构Scale9Sprite,内存占用更少,Scale9 Loading Bar可以使用了。
【优化】全面完善JSB内存使用,增强了引擎的稳定性,大幅度精简绑定代码以

符合Spidermonkey的GC标准。
【修复】ListView嵌套 ClippingNode显示错误的问题。
【修复】PageView继承至ListView,PageView可以添加任何widget作为子控件。

界面截图:
DSC0000.png


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